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Formation entreprises > Formations Internet > Formation Les fondamentaux de Flash à Marseille

Formation éligible au DIF

Les fondamentaux de Flash

Créer des animations pour vos sites !

Internet est un réseau formidable mais il est régi par une contrainte majeur : la vitesse de transfert des fichiers. Plus ces derniers sont lourds, plus ils sont longs à être affichés par les navigateurs. Cette contrainte à dicté l’évolution du Web vers le HTML, un langage produisant de petits fichiers rapides à afficher. Mais la contrepartie fut un web où dominait le texte, avec comme grands absents la vidéo et le son.

Cette fatalité fut remise en cause par l’arrivé de Flash qui apporta au Web sa dimension multimédia. Cette formation vous ouvre les portes de ce logiciel désormais incontournable, en tout cas si vous souhaitez des animations dans vos sites…

Public concerné : webmaster débutant

 

Pré-requis : Connaissance environnement Windows ou MAC

 

Durée : 2 jours soit 14 heures

 

Objectifs :

Ce module vise à prendre en main Flash pour créer avec aisance des animations pour ses sites Web, et à créer un site basique entièrement en Flash

Contenu de la formation : les fondamentaux de Flash

Présentation de Flash

. Présentation de l’interface

. Quelle différence entre un site flash et un site HTML

. Avantages et inconvénients

 

Dessiner sous flash

. La logique du dessin vectoriel

. Dessiner une forme

. Redimensionner une forme

. Maintien des proportions

. Déplacer une forme

. Mettre en forme le contour

. Remplir une forme

. Grouper des formes

. Dissocier des formes

. Changer l’ordre de superposition des formes

 

Les calques

. Ajouter et manipuler les calques

. Créer un calque de masque

 

Les symboles et la bibliothèque

. La conversion en symbole

. Créer un symbole vide

. Le point de référence et l'alignement

. Le symbole, l'occurrence et l'édition

. Les différences entre symbole graphique et clip

. Le symbole bouton

. L'imbrication de symboles

. Les symboles partagés par plusieurs projets Flash

 

L’animation, la scène, la ligne de temps

L'interpolation de mouvement

. Créer une interpolation de mouvement

. Modifier une interpolation de mouvement

. Travailler l'accélération et la décélération

. Déplacer une interpolation dans un autre symbole

. L'interpolation de rotation

L'interpolation de forme

. Créer une interpolation de forme

. Modifier une interpolation de forme

 

Le son

. Intégrer un son

. Les effets audio

 

L'importation de fichiers

. Importer depuis la bibliothèque d'un autre FLA

. Importer une image ou un son

. Importer un fichier Photoshop (PSD)

. Importer un fichier Illustrator (AI)

 

L'optimisation du poids de l'animation

. Enregistrer et compresser

. Tester la bande passante

. Simuler un téléchargement

. La différence vectoriel/bitmap et l'impact sur le poids de l'animation

. La compression des images et des sons

 

Les liens

. Les liens vers une URL

. Les liens vers la rédaction d’ mail

Les points forts

Une pédagogie ludique

. Vous apprendrez à coder par le jeu

. Vous n’aurez pas à subir le monologue fastidieux d’un formateur qui lit son PowerPoint

. Vous ne serez pas spectateurs mais acteurs

. Le temps passera vite grâce à une succession d’exercices ludiques et interactifs


Un vrai formateur (et pas un informaticien dans sa bulle !)

Parce que la pédagogie est plus importante que la technique :

. Votre formateur a suivi une formation de formateur de plus d’un an

. Expert en pédagogie, il sait faire vivre un groupe

. Il a plus de 10 ans d’expérience dans l’animation

. Ses compétences en informatique, marketing et conduite de projet lui permettent de vraiment comprendre vos enjeux et de dispenser les bons repères